slider
Best Wins
Mahjong Wins 3
Mahjong Wins 3
Gates of Olympus 1000
Gates of Olympus 1000
Lucky Twins Power Clusters
Lucky Twins Power Clusters
SixSixSix
SixSixSix
Treasure Wild
Le Pharaoh
Aztec Bonanza
The Queen's Banquet
Popular Games
treasure bowl
Wild Bounty Showdown
Break Away Lucky Wilds
Fortune Ox
1000 Wishes
Fortune Rabbit
Chronicles of Olympus X Up
Mask Carnival
Elven Gold
Bali Vacation
Silverback Multiplier Mountain
Speed Winner
Hot Games
Phoenix Rises
Rave Party Fever
Treasures of Aztec
Treasures of Aztec
garuda gems
Mahjong Ways 3
Heist Stakes
Heist Stakes
wild fireworks
Fortune Gems 2
Treasures Aztec
Carnaval Fiesta

Главное соотношение спроса и предложения и вашего рейтинга. На вкладке торговля Нужда населения – это сколько товаров хочет купить население если бы у населения было бы много денег(сумма указана не в единицах товара, а в фунтах). Как добиться того,чтобы у населения было много денег. Нужны низкие налоги, низкие пошлины, много восстребованного на рынке товаров, техи на увеличение производительности ферм и шахт. Даже если у вас на складе полно товара, который хотят купить ПОПы – это еще не значит, что у них есть деньги на это.

В морские узлы можно отправить флот для защиты торговли, что увеличивает ваш трейдпауэр в этом узле. В сухопутные узлы флот отправить, внезапно, нельзя, однако для них действует особый торговый бонус вашей страны. Завоевал ТЦ, поставил у него высший приоритет и на этом мое вмешательство закончилось. Насчет плюшек – у меркантилизма +к шансу на успешную конкуренцию 40%, а у свободной торговле номинально всего 25%, на деле меньше из-за бэдбоя, это перебивает бонус к купцам, т.к. Их сложнее вытеснить (да и 12 или 14 купцов в год – небольшая разница, откуда столько? – из-за большого числа своих ТЦ).

Институты

  • — Обычные ноды, в которых несколько входов и несколько выходов.
  • Ведь проблема в этом и только, мне накидывают штрафы на технологии времен колониализма, хотя штрафы мне дают за печатный станок.
  • Я уже много лет играю в Европу, так до конца и не разобрался с загадочной системой торговли…
  • Также в своей провинции, через которую идёт торговля с мировым рынком, подними уровни торгового центра/порта (не помню сейчас, кто из них даёт торговое преимущество).

Это самом собой, потому что как-минимум нам нужны морские базы, но торговая страна может совершенно спокойно обходиться без экспансии, и, тем более, исследования. Ну и да, Порте просто повезло с географией, и в игре и исторически. Они и путь в обход Африки искали, потому что хотели, чтобы он там был. Без него так и сидели бы на отшибах Европы, покупая пряности у Генуи. Да и по сути Порта просто может “бесплатно” забрать то, что торговцам второго эшелона придётся отвоёвывать.

Сейчас на странице

Если ты закупаешь больше чем производится, то и цена растёт. Так же есть возможность сделать поставки между странами с помощью договора (аналог того, что было раньше, но с конкретным количеством). Они уже гарантированные, если не произойдет разрыва соглашения. Товар сейчас закупается\продается с глобального рынка автоматически. А у меня сейчас Неаполь мой, являющийся членом Венецианской Торговой Лиги, полностью со всеми провинциями принадлежит к ТЦ в Венеции, включая те, что на северо-западе Африки…

Торговые Компании

  • Важно понимать, что ТУ не привязан к какой то конкретной провинции своей зоны, с точки зрения ТУ все провинции, в него входящие, равны.
  • Страны, имеющие 20 и более процентов от общего трейдпауэра узла, получают специальный повод для войны против страны, отправившей каперов.
  • — любой узел, в котором у вас есть ТП, генерирует дополнительные 20% ТП для вышестоящих узлов, если в этих узлах у вас нет никакого другого ТП (узел «пуст»).
  • А халявный торговец так вообще манна небесная.

Заметил, что если стабильность увеличивается, то и процент ростет. Вероятно, требование быть европейцем означает, что вестернизованные негры не могут создавать торговые компании. Играю Ирландией со столицей в Панаме, торговые компании создавать могу. Они занимались торговлей, а это ведь ещё не равнозначно торговой компании.

Напрямую повлиять на принадлежность к какому-л. Тут влияют (в порядке приоритетности) удалённость от него, принадлежность провинции к дружественному гос-ву (особенно если вассал), единая религия гос-ва владельца ТЦ и провинции. Ещё очень сильно влияет фактор наличия ТЦ в прибрежной провинции. Так, например, к ТЦ на Мартинике относились провы на Лабрадоре и почти всё восточное побережье Сев.

Центр Торговли

Если ТП страны в узле больше нуля, в этом узле присутствует торговец, который распоряжается некоторой частью ЦТ этого узла. Хотел было создать искусственный кризис. Как я понял продажи начинаются с верхушки пирамиды топ стран.

Имеется ТУ с одним исходящим потоком, где мы имеем свою часть ТП, но не имеем купца. В этом ТУ расположены торговые столицы некоторых стран. — множество эвентов, решений, идей и политик могут увеличить или уменьшить модификатор. Это может быть как «Глобальное торговое влияние», действующее на все ноды, так и «Торговое влияние за рубежом», изменяющее влияние в зарубежных узлах. — половина торговой эффективности вашей державы плюсуется к модификатору.

Если кнопки нет, значит, у вас не установлен / не активирован WoN. Его нельзя наложить во время войны со страной, которую вы хотите эмбаргировать, а также во время перемирия. Проигравший в войне автоматически снимает свои эмбарго по отношению торговля на валютном рынке форекс. интернет-трейдинг к победителю.

Сперва каждый торговец демонстрирует свой трейдпауэр общественности. Итоговый ТП складывается из ТП провинций, ТП флота, ТП от других стран, ТП от бонусов и ТП от других узлов торговой сети, вся сумма умножается на модификатор торгового влияния в этом узле. ТП купцов, пытающихся продавать спирт не в своей торговой столице безжалостно обрезается наполовину. Узлы сети также делятся на морские и сухопутные. К морским узлам относятся те, в которые входит хотя бы одна морская провинция.

Можно было бы поставить складам скупку угля с местного рынка. А военную машину направлять на захват угольных деревень\ провинций. Институт появляется после 1700 года в провинции в той же области, что и столица страны. У провинции должно быть место в парламенте, университет или она должна быть европейской провинцией с развитием 20+, под контролем монарха с как минимум 5 в каждом стате.

Подождать кагда цена вырастит, и только цена начнёт падать попробовать сделать отскок цены… И как только цена начнет снова расти, продать всё сталь… Мне в целом система понравилась, но есть некоторые опасения.

Принимается после 1550 года в провинции в той же области, что столица государства. Провинция должна исповедовать протестантство, реформаторство ил быть в регионе Германия. Тем более непонятно как с самого начала следовать свободной торговле у большинства стран, т.к. Я говорил лишь то, что если к 1650 году не объединить империю, то сделать это будет дальше практически невероятно. А с объединенной Империей уже можно и начать массовые завоевания. Так что при игре за германские миноры и агрессивных целях после объединения империи, от свободной торговли не будет никакой пользы в конце игры, а от меркантилизма в начале, т.е.